宵の明けやみ

ポの構築記事

シーズン17使用構築(最高最終2211) 攻めポリ2クチート

f:id:mayoipoke:20160917232400p:plain

真宵もといぶいえぬです。

今期別ロムで使っていたもう一つの構築になります。

最近のポリクチはHDポリゴン2などの「受け」要素が増えてきましたが、

今回使用したポリクチはポリクチ構築元来の「攻め」重視のものとしました。


※以下常体

・個別紹介 

f:id:mayoipoke:20160913054248g:plain

クチート@ナイト 意地155(236)-172(252)-145-*-115-73(20)
じゃれつく はたき落とす 不意打ち 剣の舞

構築の軸。ポリゴン2でトリルを張ってひたすら殴っていく。

トリルクチートは限られたターンで動かなければならないため、

火力絶対優先でメイン技はアイアンヘッドよりもじゃれつく。

剣の舞はクチートで裏のポケモンも処理する必要があると判断したときに舞う。

前期速いアイヘクチートが結果を残したため動きづらくなると思っていたが、

ミラーになることも少なく、以前と特に変わらなかった。 

f:id:mayoipoke:20160913054324g:plain

ファイアロー@命の珠 意地173(156)-146(252)-91-*-89-159(100)
ブレイブバード フレアドライブ 剣の舞 羽休め

どんな相手にも圧をかけていくことを重要視し

鬼火羽休めの耐久型ではなくアタッカー型として採用。

打ち分けできることと崩し性能を高めるため剣舞珠持ちとした。

他で削った後の掃除役としても優秀だった。

相手のファイアローより遅い故に敗戦した試合が多く

もっとSが欲しいと思う場面もちらほら。

 

f:id:mayoipoke:20160723162439g:plain
ポリゴン2@進化の輝石 控えめ191(244)-*-112(12)-171(248)-115-81(4)
トライアタック シャドーボール めざめるパワー地面 トリックルーム

今ではすっかり見なくなってしまったHCポリゴン2。

初手に出して相手をいくらか削ってからトリルしてクチートに繋ぐ従来の動きをする。

(ガルーラリザードンのような高火力ポケモンと対面してしまったときは
1手目からトリルをする。)

今シーズンはダウンロード対策をしていないガルーラが多くいた感があった。

めざめるパワーはヒードランを嫌っての地面。

 

f:id:mayoipoke:20160913054425g:plain
キノガッサ@気合いの襷 陽気135-182(252)-101(4)-*-80-134(252)
マッハパンチ タネマシンガン 岩石封じ キノコのほうし

対面性能が非常に高いポケモン

このPTにおいての主な役割は瞑想スイクンを止めることと、ポリクチが誘う相手のキノガッサに対して胞子無効化枠として選出することである。

また性格を陽気にすることで少しでもガッサ同士での勝率を高められるように、

岩石封じで最速メガゲンガーや信用可能ゲッコウガの上を取れるようにしている。

遅いガルーラに対して上から胞子を撒くことができるのも魅力的だった。

(実際ミラー対決はマッパを2耐えされて負けることもあったので安定して
勝つことはできなかった。)

 

f:id:mayoipoke:20160428020855g:plain
ゲンガー@ナイト 控えめ159(188)-*-101(4)-210(4)-124(68)-181(244)
シャドーボール 気合い玉 滅びの歌 道連れ

対受けループや害悪構築、バトン構築といった特殊構築を主に役割としていた。

気合い玉は受けルのバンギ用であるが普通のスタンパに選出することもあり、

サザンドラヒードランといったクチートが苦手なポケモンに対しての有効打にもなる。

一応対耐久ゲンガー意識の調整にしているが特にミラー対面することもなかったため調整には一考の余地あり。

 

f:id:mayoipoke:20160428020741g:plain

ガブリアス@ラムのみ 陽気183-182(252)-116(4)-*-105-169(252)
逆鱗 地震 岩石封じ 剣の舞

ファイアローがいるとはいえ、鬼火を撒かれることが多多あったため

鉢巻きではなくラム持ちとして採用した。

これによって鬼火で機能停止を狙う相手を剣舞で崩す、

あるいはカバルドンのあくびループも抜けつつ剣舞でeasy winすることも多くあった。


基本選出はポリ+クチ+アローガブガッサから1体

相手にバシャーモヘラクロスルカリオでもいないかぎりはポリゴン2初手が安定。

ラスト1枠はカバルドンスイクンがいたらキノガッサ

カバルドンヒードランがいたときはガブリアス

それ以外はファイアローを主に選出していた。

 

 最終結果

TN:poltergeist 最高最終2211 136勝76敗 15位

f:id:mayoipoke:20160913061259j:plain

 

ポリクチの方でも2200達成することができました。

この「ポリクチ」という並びは特に思い入れのある並びであるため

ポリクチでこのような結果を再び残して6世代レートを終えることができ、
とても満足しています。

 

ここまで閲覧していただきありがとうございました。
なにかありましたらコメントか@までお願いします。

 

シーズン17使用構築(最高最終2220) ヘラ&サナクレセドラン

f:id:mayoipoke:20160913015316p:plain

 

真宵です。6世代最終シーズンお疲れさまでした。

僕は前期同様ヘラクレセドラン構築で潜っていました。

PTは前期とほとんど同じですが、サーナイトがゲンガーと

同じ役割を持てるのではないかと考えゲンガー→サーナイトと変更しました。

 

・個別紹介

ヘラクレセドランボルトは変更点なしなので前回の記事と照らし合わせながら
見ていただけると幸いです。

mayoipoke.hatenablog.com

 

※以下常体

PCからの更新。

f:id:mayoipoke:20160529045423g:plain

ヘラクロス@ナイト 意地157(12)-258(236)-136(4)-*-126(4)-127(252)
ミサイルばり ロックブラスト 地震 身代わり ※メガ前特性根性
 
前回同様身代わり搭載ASメガヘラクロス

身代わりはカバルドンのあくび、キノガッサモロバレルの胞子、ロトムの鬼火などの

遅いポケモンの状態異常技を空かすのに重宝する。

またクチート対面では交代読みはたき落とすを撃つ人も一定数いることから

すぐに引かずに身代わりを張って様子見することも可能。

 

f:id:mayoipoke:20160529045807g:plain

クレセリア@ゴツメ 図太い227(252)-*-189(252)-95-151(4)-105
れいとうビーム 毒毒 電磁波 月の光

こちらも前回同様。耐久崩し、対ガブマンダへの処理速度を考えると

この技構成が最もよいと考えている。

今回はゲンガーがPTから外れてしまったため、

ガルーラはほぼクレセリアだけでしか見ることができなくなってしまったのが苦しかった。

 

f:id:mayoipoke:20160529045829g:plain

ヒードラン@残飯 控えめ192(204)-*-126-176(76)-127(4)-125(220)
マグマストーム 大地の力 鬼火 挑発

こちらも前回同様。主な役割はヘラクロスに繰り出される飛炎超妖タイプ受け。

ファイアローを考えるとマグスト大地は確定、瞑想ニンフィアを考慮しての挑発。

挑発はポリゴン2やクレセリアのトリル月光乱舞阻止に対しても有用だった。

Sを準速ガッサ+3まで振っているので遅いガルーラに上から鬼火を撒くこともできる。

耐久はHに振っただけなので数値受けに期待はしないこと。

 

f:id:mayoipoke:20160529045853g:plain

ボルトロス@オボン 図太い184(236)-*-132(236)-145-101(4)-135(32)
10まんボルト めざめるパワー氷 電磁波 悪巧み

こちらも変更なし。

ボーマンダファイアローに対しての引き先であったり電磁波S操作をしたり。

その他のクッションとしても優秀。

スイクンがいても自然と選出していた。

 

f:id:mayoipoke:20160428020741g:plain

ガブリアス@スカーフ 意地183-200(252)-116(4)-*-105-154(252)
逆鱗 地震 ストーンエッジ ステルスロック

PTが中速以下のポケモンで構成されているため高速アタッカーが必要。

火力を重視して陽気にはせず意地のままとした。

細かい変更点は寝言→ステルスロックとした点。

PT的に誘う炎飛行によく刺さっていたが、使い方をあまり理解してなかったせいか

撒けた回数は3回くらい。

 

f:id:mayoipoke:20160913015450g:plain

サーナイト@ナイト 臆病155(92)-*-87(12)-204(148)-156(4)-167(252)
ハイパーボイス サイコショック 道連れ アンコール

※A192メガガルーラの秘密の力、A200ガブリアス地震確定耐え
 C222メガゲンガーシャドーボール最大乱数以外耐え

ヘラクロスの苦手なゲンガーサザンドラ、そしてボーマンダ(メガシンカ前)などに

対抗できる枠として今回はサーナイトとした。

(C振りメガゲンガーヘドロばくだんは非考慮気味の立ち回りをしていたので反省)

メガシンカ前は特性トレースによりボーマンダの威嚇、バシャーモの加速、

雨パのすいすいなどを奪い有利対面を作ることができた。

この型についてはこの方の考察を参考にさせていただいた。

<きたみさんhttp://blog.goo.ne.jp/happyand72/e/1b2276d3fe508fd3ae378454e0d53fb1

アンコ道連れの縛り性能の高さを身をもって体感した。

道連れすかしで補助技ををしてこようものならアンコールしてハイボショックで崩すことが
できたのがこのポケモンを使ってて最も強いと感じた点だった。

とにかく制圧力が高いポケモンなので役割対象は多岐にわたる。

鋼に対しては有効打がないが道連れで1:1を狙うかヒードランに引けばいいので
問題はあまりなかった。


選出パターンはメガ枠のヘラorサナ+クレセ@1。

ヘラクロスの通りがいいときはなるべくヘラ選出を多くしていたが、

ゲンガー入り構築が大半なことと、サーナイトの性能の高さによる選出のしやすさから

サーナイト選出の方が自然と多くなった。

 

 

最終結果
TN:IoyamoTasaya 最高最終2220 93勝38敗 6位

f:id:mayoipoke:20160913061006j:plain

XYのシーズン2からずっとレートに潜ってきて初めて最終1ページ目に載ることができました!

本当にうれしいです。

6世代レートはこれで終わってしまいますが、7世代でも引き続き

潜っていくつもりなので次世代でもよろしくお願いします!

ここまで閲覧していただきありがとうございます。

なにかありましたらコメントか@までお願いします。

 

 

S16使用構築 準速メガヘラ軸ヘラクレセドラン

 

 

初めまして、真宵(まよい)と申します。

この度構築記事を書きましたので目を通していただけると幸いです。

  

 

それでは構築紹介です。※以下常体

f:id:mayoipoke:20160719210804p:plain

個々の性能を高めたヘラクレセドランを構築のテーマとした。

残りはヘラクレセドランをカモにする個体に強めの3体を起用。

 

 

・個別紹介 

※準伝はすべて理想値想定

 

f:id:mayoipoke:20160529045423g:plain 

 ヘラクロス@ナイト 意地157(12)-258(236)-136(4)-*-126(4)-127(252)

   ミサイル針 ロックブラスト 地震 身代わり   *メガシンカ前のS:137  

 

火力と(後述の身代わりをなるべく上から張っていくため)素早さを優先した準速メガヘラクロス

最速個体も考えたが、とにかく火力を第一としたのとこれくらいSがあれば中速系統相手

(キノガッサ、意地マンムーなど)に対しても有利に立ち回れるので準速で特に問題はなかった。

身代わりは電磁波と合わせて使ったり、有利対面で様子見の身代わりを張って

後出しアローガモスリザードンなどにそのままロクブラを撃つことができるので

有用な場面がとても多くあった。

最近は襷バシャが多く存在するためあまり決まらなくなってしまったが、初手守るバシャに対して

アドを取ることができることもある。

 

 

f:id:mayoipoke:20160529045807g:plain

 クレセリア@ゴツメ 図太い227(252)-*-189(252)-95-151(4)-105

   れいとうビーム 電磁波 毒毒 月の光

 

ヘラクロスが耐久ほぼ無振りでインファイトもないためあらゆるガルーラに対面で

勝てそうもないことから引き先として数値受けできるクレセリアを採用。

ヘラクロスが速めなことからS操作は電磁波で、三日月の舞よりも単体性能を上げると

冒頭で述べたように耐久崩しの毒毒を優先した。

攻撃技は構築単位で剣舞ガブや身代わりマンダが重いのでれいとうビームとした。

ジバコイルでもないかぎり後出しされても何かしら仕事ができるので釣り出しはほとんど不要である。

 

 

 f:id:mayoipoke:20160529045829g:plain

 ヒードラン@残飯 控えめ192(204)-*-126-176(76)-127(4)-125(220)

   マグマストーム 大地の力 鬼火 挑発

 

ヘラクロスが苦手な炎フェアリーを受けてもらう枠。

今回は交代先を含めてより負担をあたえていけるようにするため控えめにし、

マグスト大地の威力を高めた残飯持ちとした。

またヘラクロス軸ということでファイアローを呼ぶため、穏やかよりかは控えめの方が

処理速度が高まることも狙いである。

補助技はガブマリルリなどの物理アタッカーの後出しも多いため鬼火。

ヘラクレセドラン選出時瞑想ニンフィアで詰まないよう挑発。

Sは意地ガッサ抜き兼ミラー意識で125まで上げたことで耐久はかなり薄く数値受けはあまり

望めない。

 

ヒードランに関しては最終日に急遽個体変更した。

 

f:id:mayoipoke:20160529045829g:plain

ヒードラン@メガネ 控えめ187(164)-*-127(4)-199(244)-128(12)-108(84)

火炎放射 ラスターカノン 大地の力 オーバーヒート

 

シーズン最終日に急遽メガネ持ちに変えた。対面からボルトロスを迅速に処理するため、

また地震のないガルーラをオバヒで瀕死際まで追い込むためである。

(耐久無振りなら確定1発)

瞑想ニンフィアに対してはラスターカノンがあるので型変更しても問題はなかった。

調整は持ってた個体を引っ張り出してきたのではっきりとは言えないがDL対策かつ

大体の毒ガルド抜きにして残りをHCに振り分けたと思われる。

 

 

f:id:mayoipoke:20160529045853g:plain   

 ボルトロス@オボン 図太い184(236)-*-132(236)-146(4)-100-135(32)

   10まんボルト めざめるパワー氷 電磁波 悪巧み

 

マンダアローへの引き先。PTでスイクンマリルリも重いのでそれらがいてもよく選出していた。

何度か受けれるようにするためであったり、腹太鼓マリのストッパーとなるように

図太いHBベースを採用。

技は10まんめざ氷電磁波は確定、ラストは崩しや有利対面でアドを取るため悪巧み。

 

 

f:id:mayoipoke:20160428020741g:plain

 ガブリアス@スカーフ 意地183-200(252)-116(4)-*-105-154(252)

   逆鱗 地震 ストーンエッジ 寝言

 

PT全体として中速以下が多いため高速との打ち合い(ゲンガーゲッコウガなど)が

キツくなることからスカーフガブリアスを採用。

(正直このPTならガブリアスはスカーフ1択と考えている。)

またリザードンウルガモス(霊獣ボルトロス)などは気合い玉めざ地のせいで後出しヒードラン

突破されて負けになることが多かったため、それらに対してガブを積極的に選出していた。

ただ終盤はめざ氷ウルガモスも一定数おり、交代読みでガブが倒されることもあったので

どうしたらいいものやら。。

 

 

f:id:mayoipoke:20160428020855g:plain

 ゲンガー@ナイト 控えめ159(188)-*-101(4)-210(4)-124(68)-181(244)

   シャドーボール 気合い玉 滅びの歌 道連れ 

 

最後の一枠はヘラクレセドランがゲンガーやサザンドラを呼び込むため

・相手の耐久ゲンガーに強め

サザンドラの処理ルートを持つ

・ 汎用性を失わない

この3つの条件を持つものを探した結果、すでに開発されている控えめHDゲンガーに辿り着いた。

調整は

・相手のメガゲンガーの無振りシャドーボールを87.5%で耐える

・相手のH252振りメガゲンガーシャドーボールで確定1発

・気合い玉でCSサザンドラを確定1発。(ついでにASメガバンギラスも確定1発)

メガシンカ後最速メガルカリオ抜き 

である。

気合い玉があることで受けループにもかなり強く出れた。

滅びの歌は瞑想ニンフィアスイクン、害悪のオニゴーリピクシー、受けループに効果てき面であり、汎用性を失わない条件をしっかり満たしていたと思う。

 

 

・選出パターンについて

f:id:mayoipoke:20160529050307g:plainf:id:mayoipoke:20160529050321g:plain+1

基本選出。残り1体はニンフィアファイアローがいたときはヒードラン

ファイアロースイクンマリルリがいたときはボルトロス

ウルガモスリザードンがいたときはガブリアス優先としていた。

初手はだいたいヘラクロス出して様子見する。

 

f:id:mayoipoke:20160529051204p:plain f:id:mayoipoke:20160529050417g:plainf:id:mayoipoke:20160529050427g:plain

厨パに対しての選出。

だいたい初手ガルゲンのどちらかを出されるのでこちらの初手はゲンガー。

 

f:id:mayoipoke:20160529051204p:plainf:id:mayoipoke:20160529050349g:plain+1

受けループに対しての選出。ヒードランは残飯想定。+1にはガブがボルトが入る。

初手バンギを警戒し、ゲンガーは後から出すようにする。

ゲンガーとバンギ以外の対面ができたらメガシンカせず気合い玉連打。

(グライオン地震を受けないようにするため。)

 

 

・きつかったポケモン、立ち回り

初手意地鉢巻きガブリアス

サザンドラ(特にスカーフ、ゲンガーが上から悪波で瀕死する)

マリルリ

最速メガヘラクロス

毒マンダ

霊獣ボルトロス(メガネ、悪巧み持ち)

臆病メガサーナイト(気合い玉orめざ地持ち)

ゲッコウガ(信用可能、メガネ、燕返し持ち)

ラニンフ対面ニンフィアが眼鏡めざ地を撃つことで後出しドランが瀕死

ゲンガーウルガモス対面でガブリアス交代読みめざ氷

 

基本的に鉢巻きメガネ個体が苦手。

挙げてみるとかなり多いので早急に対策案を考える必要がある。

 

<最終結果>最高最終2150

こちらが使用ロムになります。(逆から読んでみてください。。)

f:id:mayoipoke:20160719203744j:plain

 

2200チャレンジにすら届かない悔しい結果となってしまいましたが

また気を取り直して頑張っていきたいと思っています。

 

ここまで読んでいただきありがとうございました。

なにかありましたらコメントかTwitterまでよろしくお願いします。

 

@